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The Cookery 2026 : @_Network_Table - introduction to electronics workshop

  • Cours, Stages et Ateliers
Cet atelier pratique initie les participant·es aux principes fondamentaux de la programmation orientée objet à l’aide de microcontrôleurs ESP32, en mettant l’accent sur l’électronique, la connectivité et les systèmes interactifs.

À l’issue de l’atelier, chaque participant·e sera capable de comprendre la logique de programmation, de connecter des capteurs et des actionneurs, et de mettre en place des scénarios d’automatisation simples.
Chaque participant·e commence avec un ESP32. La première journée est consacrée à la mise en place de l’environnement de développement (par exemple, l’IDE Arduino), à la programmation du microcontrôleur et à la compréhension de la structure du code embarqué. Des premières expérimentations sur maquette peuvent être envisagées en fonction de la progression.

La deuxième journée est consacrée au prototypage. Les participant·es travaillent avec des composants adaptés aux débutants, tels que des boutons, des capteurs de lumière, des LED ou des servomoteurs, afin de créer des interactions simples de type cause-effet (par exemple, allumer une lumière en réponse à un signal sonore).

Le troisième jour est consacré à la communication Wi-Fi et à l’interaction en réseau. Les participant·es connectent leur ESP32 à une interface commune, contribuant ainsi à un système numérique collectif, et découvrent Node-RED pour l’automatisation.

Le dernier jour permet de mettre tout cela en pratique : chaque participant·e connecte son système à un serveur Node-RED commun afin de concevoir en collaboration un projet interactif collectif, tel qu’une installation visuelle ou un environnement réactif.

L’atelier met l’accent sur l’expérimentation, la collaboration et l’apprentissage par la pratique.

Informations pratiques :

L’atelier se déroule sur quatre samedis au mois de Mai, de 10:00 à 18:00.

Louanne parle anglais et français.

Apportez votre propre laptop.
Il est recommandé d’avoir des connaissances de base en programmation (logique, variables, boucles)
Aucune connaissance approfondie en électronique n’est requise

Louanne Deltenre est une artiste numérique, médiatrice et assistante artistique et technique basée en Belgique. Sa pratique explore les relations entre l’image, la matière et la technologie à travers des dispositifs numériques techno-critiques, en étudiant les processus de transformation, de duplication et d’effacement.

Depuis plus de deux ans, elle travaille comme assistante auprès d’artistes sur des outils interactifs destinés à la performance, contribuant à la production d’installations d’art numérique in situ et au développement de systèmes d’automatisation. Elle est également chargée de cours dans un programme de master en conception d’innovation sociale, où elle développe une approche pédagogique située et transdisciplinaire, alliant pratique créative, compétences techniques et enjeux sociaux.

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