Terug naar Agenda

The Cookery 2026 : @_Network_Table - introduction to electronics workshop

  • Lessen, stages en workshops
Tijdens deze praktische workshop maken deelnemers kennis met de basisbeginselen van objectgeoriënteerd programmeren, gebruikmakend van ESP32-microcontrollers. De focus ligt op elektronica, connectiviteit en interactieve systemen.

Aan het einde van de workshop zal elke deelnemer in staat zijn om programmeerlogica te begrijpen, sensoren en actuatoren te integreren en om eenvoudige automatiseringsoplossingen te ontwikkelen.
Alle deelnemers starten met een ESP32. Op de eerste dag ligt de focus op het inrichten van de ontwikkelomgeving (bijvoorbeeld Arduino IDE), het programmeren van de microcontroller en het begrijpen van de structuur van embedded code. Afhankelijk van het tempo kan er worden begonnen met de eerste experimenten, waarbij gebruik wordt gemaakt van een steekbord of meest gebruikelijk, breadboard’ genaamd.

De tweede dag staat in het teken van prototyping. Deelnemers zullen werken met gebruiksvriendelijke componenten, zoals schakelaars, lichtsensoren, leds en servomotoren, om eenvoudige interacties te creëren op basis van oorzaak en gevolg. Als voorbeeld kunnen we denken aan het activeren van een licht door geluid.

Op de derde dag komen wifi-communicatie en netwerkinteractie aan bod. De deelnemers verbinden hun ESP32 met een gezamenlijke interface, waarmee ze onderdeel worden van een collectief gedeeld digitaal system, en krijgen een introductie tot Node-RED als instrument voor automatisering.

Op de slotdag wordt alles geïntegreerd: alle deelnemers verbinden hun systemen met een gemeenschappelijke Node-RED-server, met als doel gezamenlijk een collectief interactief project te conceptualiseren. Dit kan bijvoorbeeld een visuele installatie of een responsieve omgeving omvatten.

De workshop legt de nadruk op experimenteren, samenwerken en het leren door praktijk.

Praktische informatie :

De workshop vindt plaats op vier zaterdagen in mei, telkens van 10.00 tot 18.00 uur.

Louanne spreekt zowel Engels als Frans.

Neem je eigen laptop mee.
Een basiskennis van programmeren, inclusief inzicht in logica, variabelen en lussen, wordt aangeraden.
Er is geen uitgebreide kennis van elektronica vereist.

Louanne Deltenre is een digitale kunstenaar, bemiddelaar en artistiek en technisch assistent. Ze woont en werkt in België. In haar praktijk bestudeert ze de relaties tussen beeld, materie en technologie aan de hand van technokritische digitale systemen. Hierbij richt ze zich op processen van transformatie, duplicatie en afvoering.

Al meer dan twee jaar ondersteunt ze kunstenaars als assistent bij het creëren van interactieve tools voor performances. Daar levert ze een belangrijke bijdrage aan de productie van specifieke locatiegebonden digitale kunstinstallaties en werkt mee aan de ontwikkeling van automatiseringssystemen. Naast deze inzet is ze docent in een masteropleiding Social Innovation Design, waar ze een contextgebonden en transdisciplinaire pedagogische aanpak ontwikkelt waarin creatieve praktijk, technische vaardigheden en maatschappelijke vraagstukken elkaar ontmoeten.

https://​www​.insta​gram​.com/​i​t​s​_​lou.d